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GrammarBoy wrote:

Nach meinen Tests auf der 95er Map muss ich sagen, dass Winddef meiner Meinung nach zu extrem generft wurde.
Es ist quasi wie vor dem Elementdeff-Update.
Magiedef bringt was bei den Druiden und Fks-Def bei den Vernichtern.
Habe das gefühl, dass Winddef nicht so viel bringt, wie es vielleicht sollte.
Verteidigung bringt bei allen Mobs sehr viel, außer bei den Vernichtern
Mit Buffs und Alchi kann man gut an den Metins leveln, aber Autohunt auf der Wiese kann man ganz vergessen, außer man macht es mit über 2000 Verteidigung und dauerhaft Alchi an (getestet mit Exze-Alchi, außer Dia und Jade -> Matt).
Fühle mich irgendwie auch leicht verarscht, dass man nach dem Update das Magie und Teufel Eq verkauft hat und jetzt soll es wieder einiges bringen gegen die Druiden......
Außerdem musste ich feststellen, dass die Vernichter in ihrer Schutzphase (kurz vor tot) auf 70 Winddef, 200er Defftau und Alchi an 6400 Dmg machen. Keine Ahnung ob sowas geplant ist, wenn man mal 2-3 Krits reingedrückt bekommt und dann über 37k Tp verloren hat.

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  • Ein Cap ist auch die beste Lösung. Am schlüssigsten wäre es mir wenn das Cap die Summe aller Elementdefs des Equipments + Alchemie ist.
    Obwohl das mit Energiekristall und Setboni auch wieder knapp 100% wären. Da haben sich über die Zeit so viele Baustellen angehäuft das man
    nicht nur an einer Stellschraube drehen kann.
  • Rytlock wrote:

    tritra wrote:

    Widerstand reduziert nicht den Schaden, sondern verringert den Angriffswert. Dadurch dass Du ziemlich genau die Hälfte des Schadens bereits durch die Def verhinderst, erscheinen die 20% Wid wie 40% Reduktion zu wirken.
    In der aktuellen Beta sieht es so aus, als ob 10% Wid den AW um 8% verringern.
    Also würde das so realer aussehen oder hab ich noch etwas übersehen?

    So schauts aus :thumbup:
  • tritra wrote:

    Widerstand reduziert nicht den Schaden, sondern verringert den Angriffswert. Dadurch dass Du ziemlich genau die Hälfte des Schadens bereits durch die Def verhinderst, erscheinen die 20% Wid wie 40% Reduktion zu wirken.
    In der aktuellen Beta sieht es so aus, als ob 10% Wid den AW um 8% verringern.
    Also würde das so realer aussehen oder hab ich noch etwas übersehen?

  • tritra

    Widerstand reduziert nicht den Schaden, sondern verringert den Angriffswert. Dadurch dass Du ziemlich genau die Hälfte des Schadens bereits durch die Def verhinderst, erscheinen die 20% Wid wie 40% Reduktion zu wirken.
    In der aktuellen Beta sieht es so aus, als ob 10% Wid den AW um 8% verringern.
  • @Rocket



    TESTCHARAKTER:
    Display Spoiler

    Waffensura
    Verteidigung 627 (Grunddef 567+Bio 60)
    Alle Bios abgeschlossen



    EQUIPMENT:
    Display Spoiler

    -Gifti+9______32%Dss / 20%UT / 5%Verlangsamen / 3Krit
    (Krit+4 / DB+4 / Monster+4)
    -MPP+9______1500TP / 10%MPab / 10%TPab / 10%Pfeil /15%Feuer
    (Hast+4 / Pfeil+4 / Ausweichen+4)
    -SeelenkK+9__2000TP / 10Krit / 15%Pfeil / 6%Glocke / 20%MP
    -Ebis+9_______20%UT / 10%Pfeil / 20%Speed / 6%Orks / 6%Teufel
    -60erHelm+___20%UT / 15Pfeilausweichen / 8%TP / 30%MP / 6%Teufel
    -Falki+9______AGO / 20%UT / 10%Abblocken / 6%Reflektieren / 4%Tiere
    -Keine Schuhe während Tests
    -Dunkeltali+1_20%Dunkeldef / 20%Eisdef / 15%Erddef / 4% Glocke / 6%Sturz
    -Keine Alchemie
    -Keine Kostüme
    -Keine Itemshopgegenstände
    -Kein Siegel
    -Kein Reittier
    -Kein Pet
    -Keine Fertigkeiten aktiviert



    Persönliches Fazit:

    Die anfänglichen Änderungen waren leicht zu stark. Während es mir momentan wieder zu locker ist.
    Wenn 20%Elementwiderstand wie 20% Schadensreduktion wirkten fände ich es optimal. Getestet hab
    ich nebenbei mit meinem Mainchar noch die Grotte2 Chuckykammer und Verwunschener Wald.


    PS: Weiß jemand wie die 40% Schadensreduktion mit nur 20%Dunkeldef auf dem DE-Server zustande kommen?
    Oder war das schon immer so?