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Dynamit wrote:

Eierimmaul wrote:

Dynamit wrote:

Wäre es nicht viel sinnvoller, wenn durchbohrende Treffer einfach die Elemtardef ignorieren?
Dazu vllt noch die Durchbruch Chance der Mobs etwas erhöhen, sodass ein Exzellenter Onyx nicht ausreicht.
Sonst noch Wünsche?
Wir haben damals auf 99 in der Grotte Gelevelt ohne Elemntardeffs!!
Finde die Elemntar deffs haben vieles Kaputt gemacht, grade ist es voll in Ordnung!
Mfg Eierimmaul
Und wo steckt hinter deiner Aussage jetzt ein logischer Zusammenhang zu meiner?
Was spielt es für eine Rolle ob du mit oder ohne Elemtardef gelvlt hast.
Gib den Monster die Möglichkeit deine Elementardef zu ignorieren und schon bekommst du wieder Schaden ab.
Hast du überhaupt schonmal gesehen, was du an DMG kassierst komplett ohne Def?
Bei einem En-Tai Krieger + einen Druiden sind es 3k und 2k Hits (Ohne 70er Bio)!
Ihr redet alle von einem Cap, was meiner Meinung nach einfach schwachsinn ist.
Wenn DB Treffer die Elementardef ignorieren statt die normale, bleibt die Elemtardef wichtig, TP Absorb, Abblocken, TP und Krit werden wieder nötig und DB Widerstand im Onyx macht auch außerhalb des Zodiak Tempels Sinn.
Außerdem wäre Verteidigung auch wieder wichtig, da diese den DB Schaden senken würde.
All das wollt ihr doch.
Die Elementardef muss im allgemeinen gar nicht geschwächt werden...
Bosse sollte man nur anteilig Elementschaden machen lassen.
Zum Beispiel 50% des Schadens muss man mit Elementardef deffen und den Rest mit FKS-Def.
Mal davon abgesehen, kanns einfach nicht sein, dass man so eine breite Boni Palette bedienen muss um halbwegs anständig lvln zu können.
Das war doch einer der Hauptgründe damals, dass so viele Leute mit Einführung der Grotte aufgehört haben.
Ich glaube ihr habt hier noch nicht verstanden, dass eine massive Abwertung der Elementardef noch schlimmer ist als die Mythische Alchi!
Mythische Alchi ist scheiße, weil man sich nicht nochmal die Arbeit machen will etc sie hindert euch aber nicht daran weiter zu spielen!
Eine massive Abwertung der Elementardef heißt aber, dass ein Großteil der aktuellen Spieler nichts mehr mit ihren Chars anfangen können.
So als ob aus eurer Alchi plötzlich nur noch geschliffene gemacht wird.
Man könnte aktuell bespielten Content nicht mehr spielen und müsse auf den IS zurückgreifen, da man auf den 90er Maps oder geringer ja nicht lukrativ genug farmen kann!
Lukrativ genug heißt für mich übrigens 1-2 Wochen 4-5 Stunden Spielzeit für ein recht gutes Equip Teil!
Und erzählt mir jetzt nichts von "Ihr hättet das vorher wissen müssen".
IHR hättet wissen müssen, dass Elementardef, die vorher ja beinahe keine Wirkung hatte, geändert wird.
Dass es erst viele Jahre zu spät und zu stark passierte, ist halt blöd.

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  • Ein Cap ist auch die beste Lösung. Am schlüssigsten wäre es mir wenn das Cap die Summe aller Elementdefs des Equipments + Alchemie ist.
    Obwohl das mit Energiekristall und Setboni auch wieder knapp 100% wären. Da haben sich über die Zeit so viele Baustellen angehäuft das man
    nicht nur an einer Stellschraube drehen kann.
  • Rytlock wrote:

    tritra wrote:

    Widerstand reduziert nicht den Schaden, sondern verringert den Angriffswert. Dadurch dass Du ziemlich genau die Hälfte des Schadens bereits durch die Def verhinderst, erscheinen die 20% Wid wie 40% Reduktion zu wirken.
    In der aktuellen Beta sieht es so aus, als ob 10% Wid den AW um 8% verringern.
    Also würde das so realer aussehen oder hab ich noch etwas übersehen?

    So schauts aus :thumbup:
  • tritra wrote:

    Widerstand reduziert nicht den Schaden, sondern verringert den Angriffswert. Dadurch dass Du ziemlich genau die Hälfte des Schadens bereits durch die Def verhinderst, erscheinen die 20% Wid wie 40% Reduktion zu wirken.
    In der aktuellen Beta sieht es so aus, als ob 10% Wid den AW um 8% verringern.
    Also würde das so realer aussehen oder hab ich noch etwas übersehen?

  • tritra

    Widerstand reduziert nicht den Schaden, sondern verringert den Angriffswert. Dadurch dass Du ziemlich genau die Hälfte des Schadens bereits durch die Def verhinderst, erscheinen die 20% Wid wie 40% Reduktion zu wirken.
    In der aktuellen Beta sieht es so aus, als ob 10% Wid den AW um 8% verringern.
  • @Rocket



    TESTCHARAKTER:
    Display Spoiler

    Waffensura
    Verteidigung 627 (Grunddef 567+Bio 60)
    Alle Bios abgeschlossen



    EQUIPMENT:
    Display Spoiler

    -Gifti+9______32%Dss / 20%UT / 5%Verlangsamen / 3Krit
    (Krit+4 / DB+4 / Monster+4)
    -MPP+9______1500TP / 10%MPab / 10%TPab / 10%Pfeil /15%Feuer
    (Hast+4 / Pfeil+4 / Ausweichen+4)
    -SeelenkK+9__2000TP / 10Krit / 15%Pfeil / 6%Glocke / 20%MP
    -Ebis+9_______20%UT / 10%Pfeil / 20%Speed / 6%Orks / 6%Teufel
    -60erHelm+___20%UT / 15Pfeilausweichen / 8%TP / 30%MP / 6%Teufel
    -Falki+9______AGO / 20%UT / 10%Abblocken / 6%Reflektieren / 4%Tiere
    -Keine Schuhe während Tests
    -Dunkeltali+1_20%Dunkeldef / 20%Eisdef / 15%Erddef / 4% Glocke / 6%Sturz
    -Keine Alchemie
    -Keine Kostüme
    -Keine Itemshopgegenstände
    -Kein Siegel
    -Kein Reittier
    -Kein Pet
    -Keine Fertigkeiten aktiviert



    Persönliches Fazit:

    Die anfänglichen Änderungen waren leicht zu stark. Während es mir momentan wieder zu locker ist.
    Wenn 20%Elementwiderstand wie 20% Schadensreduktion wirkten fände ich es optimal. Getestet hab
    ich nebenbei mit meinem Mainchar noch die Grotte2 Chuckykammer und Verwunschener Wald.


    PS: Weiß jemand wie die 40% Schadensreduktion mit nur 20%Dunkeldef auf dem DE-Server zustande kommen?
    Oder war das schon immer so?