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FreakyGod wrote:

Lee wrote:

Macht einfach 50% Element def Limit und Last es wie es ist fertig
Diesen Lösungsweg finde ich eigentlich als den Besten. Weil so wie es jetzt ist sind die meisten gezwungen 2Kostüme zu kaufen + sehr gutes EQ zu haben. Ich möchte aber auch die Möglichkeit haben ohne 2 Kostüme und nur 50% Winddeff + sehr gutes eq als Körperkrieger auf der 95ger map die 120germetins samt den umherstehenden Mobs zu packen. Weil nach aktuellem Stand hat man nur erreicht, dass es Pflicht ist sich die 2 Kostüme zu kaufen um noch farmen zu können, da man ja 70+ Winddeff ab jetzt braucht. Ich konnte als KK mit relativ guten eq (Tp-Absorb und ablocken) aber wenig winddeff dank 2er Kostüme dann mit 45-50 Winddeff einigermaßen gut die 120ger mit mehrfachen rausreiten farmen. Als Konsequenz habe ich jetzt versucht mir winddeff eq anzulegen um ohne Kostüme mit 45-50 Winddeff auf der 95ger Map lvln zu können. Das wird mit dem neuen Update nicht mehr möglich sein und mich vom weiterspielen abschrecken, da mich der Zwang zu Pflichkostümen doch sehr abschreckt!
Aber hey bringts ruhig raus, ist ja nicht so, dass ihr jetzt schon unwiderruflich viele Spieler mit der Update Ankündigung verloren habt (schaut euch nur mal ch1 auf Genesis an)
Hört auf die "Imbas" die sich easy die Kostüme erfarmen können durch ihre Monopolstellungen + eines über Jahre aufgebauten eq, was niemand dann mehr einholen kann...
Es ist verständlich, dass hier einige schreien ja bringt es jetzt genauso raus, aber in Metin2 geht es immer nur um den eigenen Profit. D.h. die Leute die hier am lautesten nach dem neuen Update schreien, machen das Meiner Meinung nach nur, weil sie sich dann unnötige Konkurrenz auf den High Maps ersparen und sie dadurch den eigenen Profit vergrößern können. Das wir dadurch sehr viele Spieler verlieren juckt diese Leute nicht solange sie noch genügend Yang und € verdienen können. Sie werden aber auch die Ersten sein, die dann rumheulen, dass die Server zu leer sind und sie nichts mehr für ihre Wucherpreise vkt bekommen.

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  • Ein Cap ist auch die beste Lösung. Am schlüssigsten wäre es mir wenn das Cap die Summe aller Elementdefs des Equipments + Alchemie ist.
    Obwohl das mit Energiekristall und Setboni auch wieder knapp 100% wären. Da haben sich über die Zeit so viele Baustellen angehäuft das man
    nicht nur an einer Stellschraube drehen kann.
  • Rytlock wrote:

    tritra wrote:

    Widerstand reduziert nicht den Schaden, sondern verringert den Angriffswert. Dadurch dass Du ziemlich genau die Hälfte des Schadens bereits durch die Def verhinderst, erscheinen die 20% Wid wie 40% Reduktion zu wirken.
    In der aktuellen Beta sieht es so aus, als ob 10% Wid den AW um 8% verringern.
    Also würde das so realer aussehen oder hab ich noch etwas übersehen?

    So schauts aus :thumbup:
  • tritra wrote:

    Widerstand reduziert nicht den Schaden, sondern verringert den Angriffswert. Dadurch dass Du ziemlich genau die Hälfte des Schadens bereits durch die Def verhinderst, erscheinen die 20% Wid wie 40% Reduktion zu wirken.
    In der aktuellen Beta sieht es so aus, als ob 10% Wid den AW um 8% verringern.
    Also würde das so realer aussehen oder hab ich noch etwas übersehen?

  • tritra

    Widerstand reduziert nicht den Schaden, sondern verringert den Angriffswert. Dadurch dass Du ziemlich genau die Hälfte des Schadens bereits durch die Def verhinderst, erscheinen die 20% Wid wie 40% Reduktion zu wirken.
    In der aktuellen Beta sieht es so aus, als ob 10% Wid den AW um 8% verringern.
  • @Rocket



    TESTCHARAKTER:
    Display Spoiler

    Waffensura
    Verteidigung 627 (Grunddef 567+Bio 60)
    Alle Bios abgeschlossen



    EQUIPMENT:
    Display Spoiler

    -Gifti+9______32%Dss / 20%UT / 5%Verlangsamen / 3Krit
    (Krit+4 / DB+4 / Monster+4)
    -MPP+9______1500TP / 10%MPab / 10%TPab / 10%Pfeil /15%Feuer
    (Hast+4 / Pfeil+4 / Ausweichen+4)
    -SeelenkK+9__2000TP / 10Krit / 15%Pfeil / 6%Glocke / 20%MP
    -Ebis+9_______20%UT / 10%Pfeil / 20%Speed / 6%Orks / 6%Teufel
    -60erHelm+___20%UT / 15Pfeilausweichen / 8%TP / 30%MP / 6%Teufel
    -Falki+9______AGO / 20%UT / 10%Abblocken / 6%Reflektieren / 4%Tiere
    -Keine Schuhe während Tests
    -Dunkeltali+1_20%Dunkeldef / 20%Eisdef / 15%Erddef / 4% Glocke / 6%Sturz
    -Keine Alchemie
    -Keine Kostüme
    -Keine Itemshopgegenstände
    -Kein Siegel
    -Kein Reittier
    -Kein Pet
    -Keine Fertigkeiten aktiviert



    Persönliches Fazit:

    Die anfänglichen Änderungen waren leicht zu stark. Während es mir momentan wieder zu locker ist.
    Wenn 20%Elementwiderstand wie 20% Schadensreduktion wirkten fände ich es optimal. Getestet hab
    ich nebenbei mit meinem Mainchar noch die Grotte2 Chuckykammer und Verwunschener Wald.


    PS: Weiß jemand wie die 40% Schadensreduktion mit nur 20%Dunkeldef auf dem DE-Server zustande kommen?
    Oder war das schon immer so?