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Feedback Elementardeffs
Naser - - Feedback: 18.4
PostAbblocken ist lvl 75er Eq Wem die Map zu stark ist, sollte farmen gehen sorry.
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Feedback Elementardeffs
Naser - - Feedback: 18.4
PostOk, hab wohl die Ankündigung vom Freitag verpasst und hatte einen falschen Stand. Man kriegt als Non-Pvm-Klasse die 120er Metins auch ohne Winddeff oder sonstige Kostüme runter, aber jetzt kriege ich mit 60 Winddeff kaum noch Dmg. Warum das Spiel so dreckseinfach machen? Man kann theoretisch mit Eq und Kostümen auf 120 leveln, welches ein Lvl 23er tragen kann, einfach nur bescheuert.
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Feedback Elementardeffs
Naser - - Feedback: 18.4
PostIch hab jetzt eben mit einem Ninja (also wohlgemerkt keine Pvm-Klasse) den 120er Metin ohne Buff, ohne Kostüme, Offi-Alchi und mit einem Pvp-Pet runterhauen. 55 Abblocken, 50 Magiedeff, 15 Winddeff. Ich weiss echt nicht wo hier das Problem sein soll.
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Feedback Elementardeffs
Naser - - Feedback: 18.4
PostIch finde die Elementdeff auf der Beta auch völlig ok. Die Verluste für paar Lowlvl-Schuhe und Kettchen sollte ja wohl jeder High wegstecken können. Wir reden hier nicht von Highlvl-Eq.
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Alchemy
Naser - - Feedback: 18.4
PostQuote from Alchi: “Es gibt KEINE Optionen, weil dieses Spiel dann stirbt, verstehst du? Die Masse an Leuten, die es angekündigt hat und die Masse an Leuten die sich unschlüssig sind, aber KB auf leere Server haben, werden folgen. Jede andere Option neben "Wir bringen sie NICHT", jeder Kompromiss wird dieses Spiel töten. ” Ich bin genauso gegen die mythische Alchi wie fast jeder hier. Aber sie wird höchstwahrscheinlich nun mal kommen und Spieler werden gehen, so oder so. Quote from SpeckHund: “Ma…
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Alchemy
Naser - - Feedback: 18.4
PostBeim Vorschlag könnte man dann seine bestehende Alchi folgendermassen auf mythisch verbessern: Angenommen man hat einen legendären exzellenten Rubin+6 mit 5 perfekten Boni eingebaut, dann kann man 1) einen weiteren legendären exzellenten Rubin+6 mit 5 irgendwelchen Boni bauen. 2) den Rubin ausbauen, weil geht ja 100%. 3) uppen mit dem neuen Modus und dann wieder einbauen -bei Fail baut man wieder den legendären exzellenten Rubin ein. - bei Erfolg baut man nun den mythischen exzellenten Rubin ein…
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Alchemy
Naser - - Feedback: 18.4
PostDas generelle Problem ist ja, dass man sein altes Zeug, und jetzt auch seine Alchi, nicht weiteruppen kann und Spieler dann Bye sagen. Ich hab zum Beispiel immer noch 90er Rüstungen+9 rumliegen, fml
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Alchemy
Naser - - Feedback: 18.4
PostBin nach wie vor gegen die mythische Alchemie aber habe trotzdem noch einen weiteren Vorschlag, wie die mythische Alchemie vielleicht trotzdem eingeführt werden könnte. Man könnte beim 18.4 noch ein paar zusätzliche Dinge anpassen: - Alchemie entfernen anpassen Alchemie aus den Slots entfernen funktioniert in jedem Fall zu 100%. Dadurch könnte man seine bestehende Alchemie weiterbauen und es ist auch noch ein Workaround für den Rausklickbug. Die Drachenzange wird dadurch halt überflüssig. - Neue…
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Feedback Elementardeffs
Naser - - Feedback: 18.4
PostGanz ehrlich, 3-4 Leute für Meley, Jotun oder Zodiak kriegt man immer zusammen. Und wer nicht teilen mag, sollte sicher nicht einfachere Runs fordern, sondern muss halt logischerweise alleine stark genug sein. Alles andere ist Blödsinn und entwertet nur die Drops.
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Ich persönlich finde nur die mythische Alchemie verwerflich (und das Pet-Switchen aber da lässt sich denke ich nichts machen). Man sollte bei der neuen Alchi, falls man die wirklich unbedingt bringen muss (am besten wäre immer noch, wenn Webzen den neuen Code dazu einfach löscht), die Kraft der Elemente wieder entfernen (kein 6ter Boni) und den gleichen Set-Bonus wie bei der legendären Alchi machen. Dann wäre mythisch brilli = legendäre exce und es kann sich jeder selber überlegen, ob er jetzt u…
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Feedback Elementardeffs
Naser - - Feedback: 18.4
PostIch finde gut, dass die Elementdeff generft wurde. Vor der Elementdeff konnte man ja auch leveln und auf der Wiese Taus farmen und die paar Won für die paar Lowlvl-Ketten und Schuhe kann ja wohl wirklich jeder wegstecken. Wer sein altes teures Zeug verkauft hat, hat ja auch hoffentlich was dafür bekommen und wer nie was hatte, muss jetzt halt sein Eq seinem Level gemäss nachziehen. Sorry, dass man ohne Alchi und mit 26er Rüstungen auf der Wiese 0 Dmg bekam, war einfach hirnrissig.
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Alchemy
Naser - - Feedback: 18.4
PostSo, ich hab jetzt mal 4 kurze Vorschläge zu 18.4 für die Webzen: 1) Der DSS-Set Bonus von mythischer Alchemie ist zu heftig, bitte dort einfachen den gleichen Bonus wie bei der legendären Alchemie 2) Den DSS-Set-Bonus sollte man auch mit einem Gemisch zwischen mythisch und legendär erhalten 3) Drachensteine einfach schon ab roh handelbar machen. Ist angenehmer für die Spieler und ihr könnt die Cors und Splitter so lassen. 4) Kraft der Elemente wieder aus der Alchemie entfernen und über anderen n…
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Alchemy
Naser - - Feedback: 18.4
PostAndere Frage, gibt der mythische Stein pro 1% Kraft wie beim Tali auch 0.5% Grundaw dazu? Schon nur bei gleichen Werten wie bei Exce-Alchi (12%) wären das bei allen Steinen zusammen über 36% mehr Grundaw.
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Alchemy
Naser - - Feedback: 18.4
PostQuote from BursT: “Quote from Naser: “So viele Seiten Feedback und das kommt für euch dabei raus? ” Klassiker. Ich habe lediglich gesagt, welche Informationen weitergeleitet werden und welche nicht. ” Schön, und ich habe lediglich gesagt, welche weiteren Informationen man weiterleiten könnte.
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Alchemy
Naser - - Feedback: 18.4
PostQuote from BursT: “"Den Spielern gefällt das Update nicht", was für WebZen auch null Wert hat. ” So viele Seiten Feedback und das kommt für euch dabei raus? Wie wäre es mit "Den Spielern gefällt die Alchemie, so wie sie ist, und würde sie gerne so lassen. Sie wünschen sich lieber Änderungen in anderen Bereichen, welche schon über lange Zeit immer wieder angesprochen wurden." Quote from badidol: “"Greedforge" ” Den Ausruck lese ich jetzt zum ersten Mal, aber gut.
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Alchemy
Naser - - Feedback: 18.4
PostQuote from ClicK: “und das man evtl. Exze und brilli alchi rausnehmen kann ohne das sie kaputt gehen kann um den Spielern mit dieser alchi entgegen zu kommen. ” Wenn schon, dann einfach ab Klasse Legendär mit irgendeinem Itemshop-Item. Aber es spielt sowieso kaum eine Rolle, Legendäre Alchi ist jetzt, wie antike Alchi, Uppkram.
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Alchemy
Naser - - Feedback: 18.4
PostQuote from badidol: “Im Moment ist noch nicht ganz klar, ob das Absicht ist oder ein Versehen. Aber aus ziemlich genau demselben Grund haben wir bereits Meldung an Webzen gemacht, sich das nochmal anzuschauen und gegebenenfalls zu überlegen, ob das wirklich etwas ist, was man tun möchte. ” Man könnte auch die Cors und Splitter so wie in 18.4 lassen und einfach Drachensteine bereits ab roh handelbar machen.
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Hey, In der letzten Beta wurde der Krit-Boni im Pvp komplett wegrationalisiert. Mein Vorschlag wäre, dass man bei einem Krit-Treffer im Pvp +50% mehr Schaden macht. Das könnte man ja in dieser Beta mal austesten. Am besten fände ich zwar den alten doppelten Schaden aber so wäre es meiner Meinung nach auch in Ordnung. Gruss Naser
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Allgemeines feedback
Naser - - Feedback: 18.4
PostMan kann von der Ereignishelferin für 360k eine Dämonklinge+9 kaufen und ihr dann für 1.5kk wieder verkaufen, Yangbug wuhu.
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Quote from ueg: “Ja ich bin auch gespannt, wie sich das Krit Update auf die Low Level Chars auswirkt auch für wirkliche Neulinge in Dt runs oder so. ” Buffs für Neulinge fallen zum grössten Teil völlig weg. Gruppe hat ein Levelcap von +-30 Level. MIt einer grossen Schami einen kleinen Char buffen, ist somit unmöglich. Entweder müsste man das Gruppencap erhöhen oder aufheben oder den Anvisierbuff zusätzlich wieder einführen.