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Dear players,
please read >> here <<.
Thank you for being a part of this!
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Quote from Gustav: “Die Dss Waffen ab 115 bitte ” Ich finde 105 vollkommen ausreichend. Das sind immerhin schon 30 Level unterschied zur 75er. Verstehe den Sinn nicht so ganz die noch extra auf 115 hoch zu setzten. Lv 105 -> größere Masse an Spielern hat Interesse -> mehr los auf dem Markt.
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Damage will be absorbed by HP - avd not working (BUG) (Hidden Content)
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Zodiac Temple - Bugs
Post@Comkra Please don't edit the headtitels without saying it to me. (Or just don't edit them at all, just reply to the thread) Because I don't get noticed if you just edit them and nobody will understand whats going on. Also all the links that are made from the headtitels are gone/invalid now, because if you edit the headtitels then they will generate a new link. 3. Targeted monsters did not spawn[translation is wrong] Uhm, translation is wrong? In my opinion the translation is right. The problem …
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DARKMAGIC FINISHED
PostWell all the skill-res Stuff is for high level players and not easy to upgrade. But the AMR can you get with any level and it is super easy to get. So what about Pvp-Balancing under lv 100?
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Du hast selbst geschrieben dass du das Argument der Dauer am wenigsten nachvollziehen kannst ¯\_(ツ)_/¯ Kann ja auch sein das du das so empfindest. Andere wiederum empfinden es anders. Manch einen stört es evtl. eher weniger sein EQ zu wechseln usw. Andere wiederum empfinden es als besonders nervig. Das die Reduzierung der Dauer aber zu einem guten PvP Balancing führt macht für mich absolut keinen Sinn. Wieso wurde eigentlich nicht auch die Dauer von Klinge im selben Zug mit runter gesetzt?
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Quote from meh: “geben zu bedenken das viele Monster keine Krallen Deff besitzen ” Die einzigen zwei Monster die mir noch einfallen sind die zwei Fürsten vom Nemere und Razadorrun. Ansonsten würde ich gerne mal diese „vielen Monster“ aufgelistet sehen, welche es noch gibt. (Sollte ja kein Problem sein über 5 Stück aufzuzählen wenn es noch so viele sind) Zudem ist das eher ein schlechtes Argument, da hier einfach geschlafen/vermasselt wurde die Monster anzupassen. („Bugfix“ kam zu spät) Quote fro…
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Quote from meh: “Einige Spieler/Spielerinnen welche aktiv Schami spielen begrüßen das Update hingegen. ” Einige aktive Schami spieler begrüßen das Update allerdings absolut gar nicht. Besonders das Thema mit der Kritreduzierung wurde ein paar mal angeprangert, da Die Schami Spieler nun weniger Schaden machen und es deshalb schwerer wird. "Besonders als Schami bin ich auf die hohe Kritchance angewiesen" Wären die Worte einer Schami Spielerin. Prinzipiell finde ich die Reduzierung nicht so schlimm…
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Update: We don't know why. But one of my friends has a different display by Marble of Life. It showes that he will gain 1 marble of life after x time. But my other freidns and I don't have this information. marble1.jpg marble2.jpg Edit: Ok we find it out. As long as you are under XX (probaly 36) Marble of life you will gain them with time. marble3.jpg As you can see, you get 1 Marble per hour. So you can gain a total of 24 Marble per day -> you can start the run 2x per day. 2 times is not that m…
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Ich kann dir nur dazu raten die Runs zu testen und dein Feedback dazu abzugeben. Desto mehr Feedback es gibt, desto eher und besser wird der Run am ende angepasst. Allerdings scheint das der Community relativ egal zu sein. Lieber nach einer "Anleitung" fragen yay x') Hier hast du schon mal einen kleinen einblick: Zodiac Temple - Bosstypes Und hier habe ich alles aufgelistet was wir bis her so entdeckt haben was noch Verbesserungsbedarf hat Zodiac Temple - Overview/Collecting Thread (no discussio…
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Der Bug ist schon bekannt und ja es gibt einen Trick, entweder es gibt eine oder meherer blaue Flächen in denen man nicht verwandelt wird. Oder du musst "einfach" nur aus dem Skillradius laufen. Zodiac Temple - Bugs 2. Boss who can transform you into a wilddog (Hidden Content) (Hidden Content) (Hidden Content) (Hidden Content)
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He is talking about this bug: 5. Can't see Boss and some Players after transformation ends "What run and what stage?" Well I am not 100% sure, but it is nearly on every Stage with a boss that can transform you into a wilddog. And as I said on the other thread, we can't really test it again, because there are just 2 runs open per day. Just on sunday we can test every run. We already investigated a lot of time into the tests, so I think it should be your turn to recheck those bugs.
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Zodiac Temple - Bugs
Post@Comkra Update: 3 more Bugs found. 6. Aos turn off after you get our of the stone statue 7. No Boss on Stage 8F on the run Rat (or Ox) 8. Metins did not spawn after Monster dies
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Zodiac Temple - Bugs
PostQuote from Comkra: “I will request to remove or reduce that kind of mechanic ” Yes, please. Please remove this kind of mechanic. We already need to deal with server lags and so on.(What is already frustrating enough) Just for example: (Hidden Content) (Hidden Content) Some times the skill hit the player before it is done. (sorry for the bad english) and so on... I can understand that Webzen want to test some new mechanics and some of them are interresting and bring some new gameplay style. But t…
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Quote from Yemon: “You need to add "_de" or "_tr" or your countrycode behind your username to log in. So if your normal username on a german server is "myspecialusername" Then you need to use "myspecialusername_de" to log in into the beta server. ”