Moin zusammen,
vorab ich spiele einen 55er Lykaner (sowohl PVM als auch PVP), natürlich ist das nichts besonderes und kein highlvl, aber bei dem derzeitigen Update muss man finde ich auch kein bestimmtes lvl haben um zu erkennen, dass das nicht ganz in Ordnung ist.
Testen konnte ich leider mit der neuen Version auch noch nicht viel, das liegt aber daran das dort wohl noch ein Bug ist. Ich glaube jetzt mal nicht das es so gewollt ist, das in der Anzeige 360 AW stehen aber man genauso viel AW wie zuvor bekommt. Ich gehe hier davon aus, dass das was in der Anzeige steht auch so gewollt war und es sich lediglich um einen Bug handelt.
So nun zu der eigentlichen Sache, dass der Lykaner bei 90 int nur noch 360 AW durch Purpur bekommen soll? Meiner Meinung nach ist das total übertrieben! Ein Körperkrieger oder Waffensura bekommen bei 90 str bzw. 90 int um die 600 AW und ich denke man kann in der hinsicht Pupur schon mit den Fertigkeiten Aura und VZK vergleichen. Ich denke das geht hier in die falsche Richtung, vielmehr hätte man die 585 AW bei 90 int belassen können und lediglich die Steigerung (AW pro int) senken müssen, sodass der Lykaner nicht mit 140+ int irgendwann über 1K AW bekommt. Sondern das es am ende ähnlich ist wie bei dem KK oder Wasu. Ich glaube auch es hat sich nie jemand darüber beschwert, dass der Lykaner 585 AW bei 90 int bekommt, denke das war für niemanden jemals ein problem. Der eigentliche Kritikpunkt war immer das man Purpur einfach mit Int viel zu stark pushen konnte!
Zudem wurde nicht nur der AW-Wert massiv gesenkt sondern ebenfalls die Dauer, mit 55 sek ist das sogar deutlich die geringste Dauer von den 3 Skills (Pupur, VZK und Aura). Da sind meiner Meinung nach mindestens 90 sek angebracht, wie es auch bei Aura ist! VZK hat glaube ich sogar 175 sek, also warum wurde dann Pupur von 175 sek auf 55 gesenkt? Gibt es dafür eigentlich einen plausiblen Grund? Die Dauer hat ja nicht wirklich was mit dem DMG-Output zu tun.
Über den Cooldown von 60 sek kann man sich sicherlich streiten, aber ich finde da sollten alle 3 Skills (Aura, VZK und Pupur) gleich behandelt werden. Für jede dieser Klassen sind diese Skills entscheident für den DMG und deshalb sollten, besonders in hinsicht auf das PVP, diese Skills alle den selben CD bekommen! Denn sind wir mal ehrlich der Körperkrieger ist deshalb im PVP oder eher im OPVP sehr uninteressant geworden, da er einfach ohne Aura zu wenig DMG im vergleich mit den anderen Klassen macht. Und so könnte es dem Lykaner dann auch ergehen. Meiner Meinung nach sollten alle 3 skills, wie schon gesagt, den gleichen cd bekommen und der sollte bei 0-10 sek liegen! Ich finde diese Skills sind essenziell für diese Klassen und Fertigkeiten wie z.B. Zauber aufheben verlieren dadurch auch nicht an Wert! Denn durch za verliert man trotzdem einige sek und es werden zudem ja auch Tränke und Taus aufgehoben! Die andere Möglichkeit wäre allen einen höheren CD zu geben, jedoch glaube ich dass diese Klassen dann im PVP unattraktiv werden und deshalb denke ich das ein sehr niedriger cd besser wäre.
Allgmein nochmal zu dem Lykaner, ich bin vor dem Balancing und auch jetzt immernoch der Meinung das dort was gemacht werden muss. Aber ich denke diese doch schon starken Änderungen sind zu viel. Wie ich schon geschrieben habe, denke ich das man bei Pupur den Push durch int verringern sollte, aber die 585 AW bei 90 int belassen sollte! Weiterhin sollten die Kritchancen von den Fertigkeiten Zerreißen und Wolfsklaue entfernt werden. Zudem die Durchbruchs-Chance bei Pupur entfernt oder stark verringert werden. Zuletzt dann der Doppel-Atem-Bug muss natürlich behoben werden. Natürlich muss das dann alles nochmal getestet werden, aber dafür wäre die Beta ja da!!! Und wenn der Lykaner dann immernoch einen zu hohen DMG-Output hat, dann sollte man nicht Pupur weiter senken, sondern vielleicht die Skills bearbeiten.
Ich hoffe man kann das meiste Verstehen und ich würde mich über eure Meinungen freuen. Sicherlich ist meine Meinung auch nicht die beste, aber so wie es jetzt geplant ist, würde der Lykaner von einer recht guten Klasse zu eine der schlechteren gemacht werden und in meinen Augen ist das Balacing nicht dafür da um eine Klasse schlecht zu machen sondern um alle Klassen annähernd gleichwertig zu machen!
Grüße
TohuWabohhu
vorab ich spiele einen 55er Lykaner (sowohl PVM als auch PVP), natürlich ist das nichts besonderes und kein highlvl, aber bei dem derzeitigen Update muss man finde ich auch kein bestimmtes lvl haben um zu erkennen, dass das nicht ganz in Ordnung ist.
Testen konnte ich leider mit der neuen Version auch noch nicht viel, das liegt aber daran das dort wohl noch ein Bug ist. Ich glaube jetzt mal nicht das es so gewollt ist, das in der Anzeige 360 AW stehen aber man genauso viel AW wie zuvor bekommt. Ich gehe hier davon aus, dass das was in der Anzeige steht auch so gewollt war und es sich lediglich um einen Bug handelt.
So nun zu der eigentlichen Sache, dass der Lykaner bei 90 int nur noch 360 AW durch Purpur bekommen soll? Meiner Meinung nach ist das total übertrieben! Ein Körperkrieger oder Waffensura bekommen bei 90 str bzw. 90 int um die 600 AW und ich denke man kann in der hinsicht Pupur schon mit den Fertigkeiten Aura und VZK vergleichen. Ich denke das geht hier in die falsche Richtung, vielmehr hätte man die 585 AW bei 90 int belassen können und lediglich die Steigerung (AW pro int) senken müssen, sodass der Lykaner nicht mit 140+ int irgendwann über 1K AW bekommt. Sondern das es am ende ähnlich ist wie bei dem KK oder Wasu. Ich glaube auch es hat sich nie jemand darüber beschwert, dass der Lykaner 585 AW bei 90 int bekommt, denke das war für niemanden jemals ein problem. Der eigentliche Kritikpunkt war immer das man Purpur einfach mit Int viel zu stark pushen konnte!
Zudem wurde nicht nur der AW-Wert massiv gesenkt sondern ebenfalls die Dauer, mit 55 sek ist das sogar deutlich die geringste Dauer von den 3 Skills (Pupur, VZK und Aura). Da sind meiner Meinung nach mindestens 90 sek angebracht, wie es auch bei Aura ist! VZK hat glaube ich sogar 175 sek, also warum wurde dann Pupur von 175 sek auf 55 gesenkt? Gibt es dafür eigentlich einen plausiblen Grund? Die Dauer hat ja nicht wirklich was mit dem DMG-Output zu tun.
Über den Cooldown von 60 sek kann man sich sicherlich streiten, aber ich finde da sollten alle 3 Skills (Aura, VZK und Pupur) gleich behandelt werden. Für jede dieser Klassen sind diese Skills entscheident für den DMG und deshalb sollten, besonders in hinsicht auf das PVP, diese Skills alle den selben CD bekommen! Denn sind wir mal ehrlich der Körperkrieger ist deshalb im PVP oder eher im OPVP sehr uninteressant geworden, da er einfach ohne Aura zu wenig DMG im vergleich mit den anderen Klassen macht. Und so könnte es dem Lykaner dann auch ergehen. Meiner Meinung nach sollten alle 3 skills, wie schon gesagt, den gleichen cd bekommen und der sollte bei 0-10 sek liegen! Ich finde diese Skills sind essenziell für diese Klassen und Fertigkeiten wie z.B. Zauber aufheben verlieren dadurch auch nicht an Wert! Denn durch za verliert man trotzdem einige sek und es werden zudem ja auch Tränke und Taus aufgehoben! Die andere Möglichkeit wäre allen einen höheren CD zu geben, jedoch glaube ich dass diese Klassen dann im PVP unattraktiv werden und deshalb denke ich das ein sehr niedriger cd besser wäre.
Allgmein nochmal zu dem Lykaner, ich bin vor dem Balancing und auch jetzt immernoch der Meinung das dort was gemacht werden muss. Aber ich denke diese doch schon starken Änderungen sind zu viel. Wie ich schon geschrieben habe, denke ich das man bei Pupur den Push durch int verringern sollte, aber die 585 AW bei 90 int belassen sollte! Weiterhin sollten die Kritchancen von den Fertigkeiten Zerreißen und Wolfsklaue entfernt werden. Zudem die Durchbruchs-Chance bei Pupur entfernt oder stark verringert werden. Zuletzt dann der Doppel-Atem-Bug muss natürlich behoben werden. Natürlich muss das dann alles nochmal getestet werden, aber dafür wäre die Beta ja da!!! Und wenn der Lykaner dann immernoch einen zu hohen DMG-Output hat, dann sollte man nicht Pupur weiter senken, sondern vielleicht die Skills bearbeiten.
Ich hoffe man kann das meiste Verstehen und ich würde mich über eure Meinungen freuen. Sicherlich ist meine Meinung auch nicht die beste, aber so wie es jetzt geplant ist, würde der Lykaner von einer recht guten Klasse zu eine der schlechteren gemacht werden und in meinen Augen ist das Balacing nicht dafür da um eine Klasse schlecht zu machen sondern um alle Klassen annähernd gleichwertig zu machen!
Grüße
TohuWabohhu