Hallo,
da in einem anderen Thread bereits der 6. Skill des Nahninjas "Schleichendes Gift" angesprochen wurde, würde sich das Balancing auch eventuell anbieten, Tarnung nach all den Jahren endlich zu entbuggen.
Falls der Bug nicht bekannt ist:
Die Skillstufen G1 und P sind verbuggt, indem im Falle von G1 nur der Zusatzdmg für Hinterhalt von M1 verrechnet wird und im Falle von P nur der von G1.
Sprich, mit meinem Tarnung auf P erhöht sich der Skilldmg nicht um die ausgewiesenen 62%, sondern um die ca 40%, die es auf G1 sein sollten, selbiges mit G1 und M1 mit ca 25% statt 41%. Ob M1 auch betroffen ist, hab ich nicht getestet.
Jedenfalls ergibt sich damit der Umstand, dass viele den Skill auf G10 lassen, da er somit die ausgewiesenen 56% (?) gibt und lesen ihn nicht auf das verbuggte P hoch. Für alle, die den Skill bereits auf P haben weil sie davon nichts wussten, ist die Situation natürlich alles andere als vorteilhaft.
Außerdem sollte das Ziel ja sein, seine Skills zu perfektionieren und es gibt wohl keinen näheren Sinn dahinter, den Skill auf der höchsten Stufe deutlich schwächer als auf den vorherigen zu machen.
da in einem anderen Thread bereits der 6. Skill des Nahninjas "Schleichendes Gift" angesprochen wurde, würde sich das Balancing auch eventuell anbieten, Tarnung nach all den Jahren endlich zu entbuggen.
Falls der Bug nicht bekannt ist:
Die Skillstufen G1 und P sind verbuggt, indem im Falle von G1 nur der Zusatzdmg für Hinterhalt von M1 verrechnet wird und im Falle von P nur der von G1.
Sprich, mit meinem Tarnung auf P erhöht sich der Skilldmg nicht um die ausgewiesenen 62%, sondern um die ca 40%, die es auf G1 sein sollten, selbiges mit G1 und M1 mit ca 25% statt 41%. Ob M1 auch betroffen ist, hab ich nicht getestet.
Jedenfalls ergibt sich damit der Umstand, dass viele den Skill auf G10 lassen, da er somit die ausgewiesenen 56% (?) gibt und lesen ihn nicht auf das verbuggte P hoch. Für alle, die den Skill bereits auf P haben weil sie davon nichts wussten, ist die Situation natürlich alles andere als vorteilhaft.
Außerdem sollte das Ziel ja sein, seine Skills zu perfektionieren und es gibt wohl keinen näheren Sinn dahinter, den Skill auf der höchsten Stufe deutlich schwächer als auf den vorherigen zu machen.