الخوارق تنزلوها ولا تزيدوها لانه ليكانر يجي ويضرب ضرب 51الف خوارق مو معقولة ب٧٥مخلبي
نريد ترجمة للموضوع تحديث بعربية
Dear players,
please read >> here <<.
Thank you for being a part of this!
-
-
canselhm wrote:
والدفاعات ما بدورو لها حل 90دفاع و مقاومة ضد نصف بشر تحطو بدكم ما تطلع ارقام للمهارات شيلو الدفاعات من الطراز عشان تصير موازنة بعض الناس معها دفاع بطراز والثانية ما معها لما تشيل الدفاع من الطراز بعدها نزلو مقاومة ضد نصف بشر
-
شخصية النينجا البنت عند القيام باستخدام مهاره مثل الكمين مثلا تهتز الشاشه كتاثير بصريهل سيتم تعيدل ذلك التاثير الغير موجود عند شخصيه النينجا المذكر
-
مااقدر اشتري كرة البركة من تاجرة وهدي مشكلة
-
TCST wrote:
مااقدر اشتري كرة البركة من تاجر الاسلحه وهدي مشكلة
-
TCST wrote:
مااقدر اشتري كرة البركة من تاجرة وهدي مشكلة
-
ماذا عن المهارة السادسة للنينجا عن قرب? هل سوف يتم اجراء أي تغيير عليها?
What about the sixth skill of the ninja blade fighter? Will there be any change? -
تحديث :
مشكلة مرافقين تم حلها وكل شخصية انتقلت حصلت علي المرافق الصحيح
تصنيع طقم كانيت(سلاح+درع) تم اصلاحه -
لم افهم مسالت الدرع +السلاح
-
kirito wrote:
لم افهم مسالت الدرع +السلاح
سابقا كان في مشكلة في صنع الدروع لكن الان تم تصحيح المشكلة -
اها شكرا على التوضيح
-
عندي مشكلة في فتح الشخصيات الغير لاعبة
مثل الكيميائي والامين و الناقل . والكثير
متى سيتم اصلاح المشكلة ؟ -
PvP Balancing
مهم
قائمة التغيرات هذه لا تزال تحت العمل
الخادم لا يزال في وضع اوف لاين (غير متصل على الانترنت) ومقرر انه يرجع خلال نص الثاني من الاسبوع القادم
تغيرات عامة
معظم النقاشات في خادم بيتا تتحدث عن زيادة الضرر الكلي من قبل اللاعبين لذلك تم تقليل ضرر عن طريق تعديل القيم التالية
- الضربة الخارقة
- الضرر الزائد عند حصول نسبة خارقة فوق 100% تم تقليله بشكل كبير
- الضربة الحرجة
- معادلة احتساب ضربات الحرجة تم تغيرها لكل من لاعب ضد لاعب او لاعب ضد بيئة
- فرصة حصولة ضربة حرجة بالضرب العادي تم تقليلها.هذا يعني حاليا اذا كان لديك نسبة 90% لتحقيق ضربة حرجة سوف يكون لديك فقط 15.83% فعالة في النهاية
- لموازنة المهاارات تم تزيادة نسبة الحرجة في مهارات
- فرصة حصولة ضربة حرجة بالضرب العادي تم تقليلها.هذا يعني حاليا اذا كان لديك نسبة 90% لتحقيق ضربة حرجة سوف يكون لديك فقط 15.83% فعالة في النهاية
- احتساب الضرر تم تغيره في لاعب ضد لاعب
- بدل ان يكون ضرر مضاعف في حرجة السلاح ودرجة السلاح سوف تأثر علي قيمة الحرجة قيمة الحرجة في لاعب ضد لاعب تم تقليلها ل40-60%
- بدل ان يكون ضرر مضاعف في حرجة السلاح ودرجة السلاح سوف تأثر علي قيمة الحرجة قيمة الحرجة في لاعب ضد لاعب تم تقليلها ل40-60%
- معادلة احتساب ضربات الحرجة تم تغيرها لكل من لاعب ضد لاعب او لاعب ضد بيئة
- النينجا
- قيمة الهجوم سوف تزيد أكثر بمهارة اكثر من زيادتها بالقوة
- قيمة الهجوم سوف تزيد أكثر بمهارة اكثر من زيادتها بالقوة
- الشامان
- قيمة الهجوم سوف تزيد بذكاء والمناورة أكثر من القوة و الذكاء
- قيمة الهجوم سوف تزيد بذكاء والمناورة أكثر من القوة و الذكاء
- اللينكار
- تم تقليل قوة هجوم بصفة عامة
- تم تقليل قوة هجوم بصفة عامة
الرد القادم فيه باقي التحديث - الضربة الخارقة
-
تغيرات في تخصصات معينة
نحن قمنا بتغير نظام ومهارات بعض الطبقات هذه هي التفاصيل :
ضرر الهجوم الاساسي
الضرر الأساسي تم موازنته لبعض تخصصات عدد + الأكثر يعني الزيادة الاكثر في اضرر مع نقاط الوضع
تغير المهارات
- نينجا القوس
- طلقة متكررة
- تم تقليل وقت شحن مهارة
- زيادة نقاط اسلوب المطلوبة
- الضرر سوف يزي بالذكاء لهذه المهارة
- تم اضافة تأثير سوقوط لاعب بمهارة
- تم تقليل وقت شحن مهارة
- وابل من السهام
- تم تقليل وقت شحن مهارة
- زيادة نقاط اسلوب المطلوبة
- الضرر المكون من المناورة تم موازنته
- اضافة ضرر السهم
- اضافة تأثير تبطئ اذا هجوم نجح
- تم تقليل وقت شحن مهارة
- سهم نار
- تم تقليل وقت شحن مهارة
- زيادة نقاط اسلوب المطلوبة
- الضرر سوف يزي بالذكاء لهذه المهارة
- زيادة نطاق ضرر سهم
- اضافة فرص ناردائمة
- تم تقليل وقت شحن مهارة
- المشي بخفة
- تقليل وقت شحن
- وقت بقاء مهارة تم تقليله يمكن زيادة قليلا بالذكاء
- النينجا سوف يرمي قنابل كل ذانية بينما يجري سوق تقوم بضرب اي عدو في نطاق قريب
- الضرر سوف يزيد بالذكاء
- تقليل وقت شحن
- سهم سام
- تقلءل وقت الشحن
- الضرر سوف يزيد بذكاء
- تغير فرصة تسمم لتكون حسب المناورة
- زيادة نطاق هجوم السهم
- تقلءل وقت الشحن
- ضربة متوهجة
- النينجا يختفي بعد استعمال هذي المهارة مثل التمويه
- الضرر سوف يزيد بالذكاء
- تغير نسبة تسمم عن طريق الذكاء
- زيادة نطاق ضرر مهارة
- النينجا يختفي بعد استعمال هذي المهارة مثل التمويه
- طلقة متكررة
سوف يتم ادراج الشخصية التالية في الرد التالي - نينجا القوس
-
شامان العلاج
- رمية برق
- تم زيادة وقت الشحن
- تم زيادة نقاط اسلوب المطلوبة
- اضافة نقاط اضافية للمهارة اذا تم استعمال المروحة
- الضرر يزيد بالذكاء والمناورة
- زيادة نطاق الضرر
- تم زيادة وقت الشحن
- استدعاء البرق
- تقليل وقت الشحن
- تم زيادة نقاط اسلوب المطلوبة
- اضافة نقاط اضافية للمهارة اذا تم استعمال المروحة
- الضرر سوف يزيد بالقوة
- زيادة نسبة الاغماء
- تقليل وقت الشحن
- مخلب البرق
- تقليل وقت الشحن
- تم زيادة نقاط اسلوب المطلوبة
- اضافة نقاط اضافية للمهارة اذا تم استعمال المروحة
- الضرر سوف يزيد بالقوة والذكاء
- تم اضافة تأثير انفجاري للمهارة
- اضافة تأثير تبطئ اذا نجحت المهارة
- تقليل وقت الشحن
- العلاج
- تم زيادة نقاط اسلوب المطلوبة
- تم تعديل بحيت يتم معالجة كل أعضاء المجموعة القربين من المعالج
- زيادة قيمة العلاج
- تم زيادة نقاط اسلوب المطلوبة
- الخفة
- زيادة وقت الشحن ليصبح مثل وقت المهارة الخفة نفسها
- تأثير أكثر عند استعمالها لنفس الشخصية
- تم تعديل بحيت يتم اعطائها لكل أعضاء المجموعة القربين من المعالج
- تم تعديل معادلة لتزيد سرعة بزيادة المناورة
- زيادة وقت الشحن ليصبح مثل وقت المهارة الخفة نفسها
- الهجوم+
- زيادة وقت الشحن ليصبح مثل وقت المهارة الهجوم + نفسها
- تم زيادة نقاط اسلوب المطلوبة
- تأثير أكثر عند استعمالها لنفس الشخصية
- تم تعديل بحيت يتم اعطائها لكل أعضاء المجموعة القربين من المعالج
- تم تعديل معادلة لتزيد القيمة بزيادة القوة والذكاء
- زيادة وقت الشحن ليصبح مثل وقت المهارة الهجوم + نفسها
- رمية برق
-
الليكانر
- روح الذئب الكرزي
- وقت الشحن تم زيادته بشكل كبير
- تم ازالة ميزة تجاهل وتخفيض الدفاعات
- تم تقليل فرصة ضربة خارقة للمهارة بشكل ملحوظ
- تم تقليل وقت بقاء مهارة مفعلة
- تم تقليل قوة هجوم بشكل ملحوظ
- وقت الشحن تم زيادته بشكل كبير
- روح الذئب الكرزي
-
شامان التنين
- تعويذة طائر
- زيادة وقت الشحن
- زيادة نقاط ضرر باستعمل الجرس
- الضرر يزيد ايضا بالقوة
- زيادة نطاق الضرر
- اضافة تأثير تبطئ
- زيادة وقت الشحن
- رماية تنين
- زيادة وقت الشحن
- زيادة نقاط ضرر باستعمال الجرس
- الضرر يزيد ايضا بالقوة والمناورة
- زيادة فرصة نار دائمة
- اضافة تأثير سوقط لاعب الخصم
- زيادة وقت الشحن
- استدعاء التنين
- تقليل وقت الشحن
- زيادة نقاط ضرر باستعمال الجرس
- الضرر يزيد ايضا بالقوة و الذكاء
- الان منطقة الضرر سوف تكون عند الخصم بدل صاحب المهارة
- للتوضيح المقصود دائرة زئير تنين سوف تكون حول الخصم المستهدف بدل صحاب المهارة
- زيادة ضرر منطقة الضرر
- زيادة نظاق المهارة
- زيادة فرص نارية دائمة
- تقليل وقت الشحن
- البركة
- تم زيادة وقت مهارة ليصبح مثل وقت بقاء مهارة نفسها
- زيادة نقاط اسلوب مطلوبة
- تأثير اقوي عند استعمال لنفس الشخصية صاحبة المهارة
- تعديلها لتقوم ب تفعيل مهارة لكل اعضاء مجموعة القريبين
- تم تعديل معادلة لزيادة الحماية بواسطة الذكاء والمناورة
- تم زيادة وقت مهارة ليصبح مثل وقت بقاء مهارة نفسها
- العكس
- تأثير اقوي عند استعمال لنفس الشخصية صاحبة المهارة
- تم تعديل معادلة لزيادة بواسطة الذكاء والقوة
- تأثير اقوي عند استعمال لنفس الشخصية صاحبة المهارة
- مساعدة التنين
- تم زيادة وقت مهارة ليصبح مثل وقت بقاء مهارة نفسها
- تأثير اقوي عند استعمال لنفس الشخصية صاحبة المهارة
- تعديلها لتقوم ب تفعيل مهارة لكل اعضاء مجموعة القريبين
- تم تعديل معادلة لزيادة نسبة الحرجة بواسطة الذكاء والمناورة
- تم زيادة وقت مهارة ليصبح مثل وقت بقاء مهارة نفسها
- تعويذة طائر
-
جاري التسجيل مع العلم تم نسخ نفس حسابي بالرسمي والله يستر ...
جاري التجربه -
الخوادم لاتعمل لماذا؟
-
nfash wrote:
الخوادم لاتعمل لماذا؟
- انتهت المرحله الاولي من الخادم التجريبي
- ستبدأ المرحلة الثانية خلال الاسبوع القادم بإذن الله
enjoy watching
- انتهت المرحله الاولي من الخادم التجريبي
-
Share
- Facebook 0
- Twitter 0
- Google Plus 0
- Reddit 0
-
Users Online 9
9 Guests