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Quote from Epica: “Aloha, den schaden durch HM bei schamis sollte ähnlich wie bei wasus angepasst werden. Oder die skills runterschrauben. alternativ den magiebruch um 50% schwächen Absolut unverständlich das man 50% magiebruch hat und gleichzeitig noch so mega starke skills. ” Auf 25% würde schon reichen. Durch das Balancing wird zum punkto Magiebruch ja nur folgendes gemacht : - Über 100% magie bringt nichts - noch weniger deffbar - Schami erhalten DMG-Boost durch den Waffen-Bonus Dazu kommt d…
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Durch die einführung des neues Equips wird es auch wieder neue Bögen geben. Einerseits den Kyanitbogen als auch den Zodiac-Bogen. Eine ähnliche Diskussion gibt es ja bereits im Bezug auf die 75er Waffen, aber ich möchte mich hier mal nur auf die Bänder beziehen. Es sollte mMn. eine Option geben sein vorhandenes Schulterband (welches bei den meisten Spielern den Phönixbogen+9 beinhaltet) auch nach dem Update brauchbar zu machen. Und damit meine ich nicht " Ihr macht genausoviel Schaden wie davor"…
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Quote from Naser: “Warum es immer weniger Pvp gibt? Zuviel Pay2Win. Im Balancing passt man auch lieber den Kritboni in jedermanns Ausrüstung an, statt die ganzen temporären Pushitems abzuschwächen bzw. dort wo der Dmg wirklich herkommt. ” Pushitems = € , sei es Knochen(Rad) , Lolly oder auch nur das Porkie. Ebenso wie Kostüme. Deswegen sehe ich auch wenig Hoffnung im Balancing, einerseits da nicht erkannt wird wo die Fehler liegen (Es wird weiterhin mehr Dmg in Spiel gebracht durch den neuen Kra…
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Quote from Rapier: “Maybe I missunderstood but "elemental" damage (fire, ice, earth, etc) it's ONLY against mobs/bosses. No player is affected by that so I don't know how can affect PvP. The rest of the bonuses are like all the other bonuses on all the other items. They're not changing if the item is +1 or +200, only the base bonus (strong against...) will increase and that's effective only against mobs. There are several elements and all mobs are groupped into one of these cathegories. The "str…
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Quote from Rapier: “Let's calm down...that talisman ONLY increase "strong against..." with it's level. So I would rather let it +1 instead of spending a dime on trying to make it +100. I have a better use of my money anyways, don't care so much about +200 strong against...fire. At +1 will have the same PvP bonuses that I'm looking for (or PvM ones) as at +200 so I don't really care if it's +1 or +20 (cause probably up to +50 won't make any difference, the impact is minimal in damage). With the i…
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Habe keine 120er +9 zum testen aber kann mir nicht vorstellen dass diese im oPvP besser sein wird als die 115er , zumindest so wie es aktuell aussieht. Auf die 30 Magie zu verzichten ist schon gewagt , daher würde ich sagen die 115er ist immernoch besser als die neue mischmasch Rüssi. Die Zodiac Rüssi könnte allerdings damit konkurieren aufgrund der hohen Standart-TP (4k) + 25Magie+ 7% DSS-Widerstand. Finde das EQ zu heftig von den Werten verglichen mit dem aktuellen Kram.
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Quote from meh: “Die Mounts als solche finde ich persönlich absolut in Ordnung. Mit Ausnahme des Mammuts, für mich passt das Viech in der Form immer noch nicht ins Spiel vor allem nicht mit der Geschwindigkeit. ” Dem stimme ich 100%ig zu. Das Mammut sieht optisch& animationstechnisch einfach schrecklich aus (persönliche Meinung). Die Geschwindigkeit von dem Vieh sollte man wirklich dringends reduzieren, ein Löwe ist schon schnell genug. Quote from Senator: “-Anpassung des shinings der 105er Waff…
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Die Autojagd war ja ein System um den Bots in Metin entgegenzuwirken - Bekommt man nich alle Cheater in den Griff , so steigen ein paar davon auf die legale Methode des Bottens um, weswegen dieser Ausdruck gerechtfertigt ist. mMn. sollte dieses System entfernt , bzw auf das LvLn beschränkt werden. Alles andere ist für mich einfach nur falsch. Ich kann mir zwar genausogut die Autojagd kaufen aber das ist mir wirklich einfach zu blöd , ich spiele das Spiel selbst und nicht um irgendein System farm…
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- Ich finde es ebenfalls sehr doof , dass man nurnoch per Grp buffen kann. So brauche ich für meine kleineren Chars immer eine extra schami , was ja wohl nicht der Sinn ist. Find ich mega nervig. - Gebrüll hat jetz dieselbe Reichweite wie Pfeile bei Ninjas, gewöhnungsbedürftig aber irgendwie cool. Allerdings sieht die Animation wie @Cadenza erwähnt hatte sehr ruckelig aus. - Ich weiß nicht wie sehr sich DEX nun auf die Buff-Skills auswirkt , allerdings finde ich 15,5% krit echt mager ( bei full …
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so those talismans will be added in the pvp system too? wow , why do you make it even more complicated. also, will the bonus that are not the standart ones ( like resistance to half humans) have a set Value (just like you switch normally) or will the Value of those bonuses go up with the Item Value ( +200 - 20% Resistance for example) Also , what are those bonuses " strong against one-hand-sworded , strong against dagger" and so on supposed to be? are those just PvP bonuses? Like , your enemy is…
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I also noticed something when we did a test . My Opponent had only Kyanite Bow +5 equipped I had about 54 Arrow Resistance and a bit of Skill Resistance. We tried doing Fire Arrow (his boost is on P) with DEX,STR,VIT status maxed out. After that wie tried Fire Arrow with DEX,STR and INT status maxed out. The Damage was just the same ( we tried about 10 arrows for each status). So my Question would be.. Does INT really work? 90 INT and still the same Damage?
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Quote from RabbitRun: “You get those bonuses from 85 and 90 bio missions. To get the lycan bonuses you have to talk with Baek-Go and select the first option. He will give you the missing bonuses. They are missing because Lycan was introduced way later than the missions ” Quote from unforgiven: “@Rapier, This was warned at the time but cannot be done automatically. In the live version you have the same option though to restore these bonuses. ” bloody hell , even if it was warned at the time there…
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Sorts archers bug
Postto sum it up - Sparks Stealth not working - Knockback effect on Repetitive Shot not working - Slow-Effect for Arrow Shower lasts not even a second ( is it intended this way?) - Fire-Effect from Fire Arrow not working Also I didnt notice any changes in the radius Someone also told me Intelligence doesnt give you any bonus on the skills yet. Quote from Strijelac: “Quote from Priore: “As an Archer I think that feather walk maybe it's a bit too strong. Bombs spam really fast and the cool down is non…
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PvP Optimisation
PostSo the next changes for the balancing just were released. Lets talk about how good they are. Webzen/Gameforge really listened to the players - I'm talking about useless Skills/ Skill Optimisation. For me as an archer , I'm really happy about the changes . We'll get our spark nerfed but are now getting really nice side-effects on our skills! Talking about Feather Walk - it was a useless skill! The changes are REALLY WEIRD (really , bombs?? XD) but as long as they are well done lets give it a try.…
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why in all heavens would you change the way of the critical hits anyways ? THEY WERE JUST FINE. I dont get it .
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yeah I think something is wrong there but I cant test it since there are no polymorps marbles in the shops on the beta server and I didnt bring any